寂与生往复之环:《循环勇士》叙事架构评测及对UI的思考

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活体纤维就是最好的证明。”……接下来,回到《循环勇士》的“循环”主题。……这也正是《循环勇士》设计的巧妙之处——《循环勇士》使用基于环形地形的游戏机制,隐喻主线叙事所意指的循环往复道路

循环勇者(Loop Hero)

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循环勇者。发行日期:2021-03-04。……巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。……随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

日夜回溯(Meet me at NooN)

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Meet Me At NooN 是一款具有令人费解的时间循环机制的休闲益智游戏。……控制每天创造时间循环的两个灵体,学习它们的行为与交互、以及这些交互如何干扰它们的时间循环。……控制每天制造时间循环的两个灵体。你将学习它们的行为与交互、以及这些交互如何干扰它们的时间循环

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179

沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

小组帖子:云 by Retronator

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发起:Pixels Pixels: 来源(有教学

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……Rising Lords(领主争锋)关键字:回合战术、模拟发行日期:2020/05/27(中文支持)

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

小组帖子:[陨落]

indienova.com/groups/post/2099

biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,……---------你跳上山坡后,大叔开始抱怨'又慢又笨,又帮不上忙,我这老骨头呦,年轻人,咱们换换,证明一下你自己很能干

版本:Early Access


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